ブラックホライズン(11日目)

2020年5月5日

古塔への挑戦を考えていった10日目が過ぎ、引き続き部隊の調整がメインとなりました。

なかなかよかったのが、階の1回目の戦闘はサブの部隊(前衛のみ第3部隊)で最初から挑戦し、前衛が減ってきたら第2部隊の前衛に変更 → ダメならメイン。第2部隊は敗北も気にせず少しでも削れればいいや程度で。

少し制覇が見えてきました!あとはメインの強化な感じ。

内政では資源拠点を増やしてまとめて建ててみたらところ、だいぶ収穫量が増えたので徴兵の際の資源不足がやや解消しました。結果レベル6の土地に掃討に行きやすくなり、経験値を稼げるように。レベルの伸び悩みがなくなりつつあります。体力とのバランスを見つつ、レベル5と6の土地でレベリングでした。

本日やったこと(ほぼ同様)

・探索を上限まで(60回)

・訓練4回(神石で増)

・野にいるモンスターを神石(赤いやつ)を使いながら8回討伐

古塔を神石のリセットを含め2回(報酬のスキルは眩暈、封印、攻撃増加)

・英雄を召喚(ノーマル+魂石を入手したときにはレア)

・スキルの研究(メインのスキルを満遍なく)

・他の英雄のスキルも均等に強化

・占領出来なくなったら掃討で経験値獲得

・訓練所と資源拠点のレベルアップ

11日目まとめ

古塔の制覇の方向が見えてきたので、メイン部隊の覚醒素材用のSSRがなんとかなりそうな。

訓練所と資源施設のレベルアップの振り分けは考えないとなぁ。訓練所は預けてしまえば安全に経験値が入るので美味しいが回数制限があり、施設が育てば収穫量が上がるのでレベルの高い土地に掃討に出しやすくなる。

悩ましいが、とりあえず土地のレベルアップを優先することとします。

現状:糧食5.7万、木材5.2万、石材4.8万、鉄材4.5万

主力:マーリンlv.36、グィネヴィアlv.37、バーバリアンlv.38

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